云梦级2月11日云梦级消息,近日,Supercell CEO Il标签kka Paananen发布2025年度公开信,其表示,公司研究: 发现,全球2020年以来发布的移动游戏有约5.3万款,其中只有22款(约Su0.04%)总收入达到10亿美元或更多。
而在这22款游戏中,有20款pe出自中日韩三国开发者之手,只有2款是西方开发者开发的,分别为Drearcm Games的《Royal Match》(土耳其)和Scopely的el《Monopoly Go》(美国)。
Ilkka Paananen分l 析了其中的原因:中国拥有全球最大的游戏市场,因此中国开发者有天然优势Ro,但西方开发者也应该检讨自己的创新能力。
Ilkka Paananen表ya示,现在行业非常擅长优化现有的东西:A/B测试、渐进式改进、从已验证l 的公式中榨取更多价值。需明确的是,这类工作本身没有错。
但现实是:仅Ma靠卓越的在运营游戏无法驱动行业增长。它只能维持行业现状。为了让市场tc真正扩张,行业需要引入新玩家。那些目前不玩移动游戏的人。
这需要创新h ,新流派、新玩法,那种让人惊呼"我以前从未见过这样的东西"的体验Mo。